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不好意思,我在檢查錯誤的時候,在 bind skeleton 這部分有些疑問
我有照視頻的操作,把骨架丟進 BindSystem
可是還是有出現錯誤,所以想詢問看看,是否我有哪邊操作有失誤
請檢查 BindSystem 之下有沒有不被接受的 node 種類。目前只能包含 joint, ikHandle, ikEffector, constraint 四種。
請檢查 BindSystem 之下有沒有不被接受的 node 種類。目前只能包含 joint, ikHandle, ikEffector, constraint 四種。